1)第十八章 骷髅发电厂!_转世亡灵与神弃妖精的轮舞曲
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  “亡灵天灾么…..”

  我搓搓下颚骨,看了眼身旁站成一列的骷髅兵们,脑中浮现出坐拥百万亡灵大军,意气风发的景象。

  对力量的渴望让我心底有些发痒。

  然而理性终究压制住了这一瞬的欲望,我轻叹口气,决定探究些实在点的东西。

  “这都是以后的事了,当前还是先把这些骷髅兵的特性整明白吧。”

  【说的也是】

  于是我随意的指着其中一个骷髅兵。

  “你!把自己脑袋砍下来!整个砍下来!”

  “嘎啦嘎啦。”

  咔擦!

  失去了头颅的一瞬间,巨大的身体直接倒在了地上没了声响,颅中微弱的灵魂之火也渐渐消散殆尽。

  我戳戳滚落脚边的骷颅头,叹了口气。

  “看来普通的骷髅兵并不能像我一样尸首分离啊…它们失去了头就会死,我还想着能不能让它们以后分头行动呢。”

  【记录完成】

  再接下来,我带着剩下的四个骷髅兵找到了其他正在游荡的骷髅兵,让它们四个挡在了那只骷髅兵的身前。

  “嘎啦。”

  只见它直接撞了上去,然后晃头晃脑的改变了行进方向。

  没有任何攻击动作。

  看来它们并没有主动敌我判定能力。

  那么…

  “上!干死它!!”我指向刚才的一般通过骷髅兵。

  “嘎啦!!”

  四只骷髅大汉二话不说,挥舞起了大腿骨和破旧刀剑,和它玩起了5P大乱斗。

  那只可怜的骷髅兵没反击两下,就被人打爆了脑袋,转世投胎去了。

  不过这并非我在意的。

  “果然会反击啊…”

  不会攻击同为骷髅兵的敌人,也不会攻击不同阵营的骷髅兵…

  但是会攻击任何攻击它的东西。

  “原来如此…还需要新的实验样本。”

  又继续进行了几次实验后,我总结了下“骷髅人三定律”

  1.骷髅人不打骷髅人

  在正常情况下,野生骷髅兵不会主动攻击视野内任何同为骷髅兵的单位,即便是不同阵营或者对其有明确的攻击意图。

  2.骷髅人会无条件对其有攻击行为的敌人以及任何视野内的非骷髅生物

  之前用艾琳做过实验,它们只要一看到艾琳就会想办法杀了她,然而如果我把她抱在怀里的话,这些骷髅兵就就把我和她视为同一个骷髅单位,停止攻击行为。

  而如果我,或者其他骷髅兵不去主动攻击它们的话,这些骷髅兵会直接无视掉我们,就算我在它眼前挖陷阱,它也会愣愣的一脚踩进去。

  相反,不管是什么,只要攻击了它们,它们一定会进行反击,不死不休。

  【某种程度上既可怕又可悲的魔物】纸酱是这么评价的。

  3.骷髅人的特性。

  这个与其说定律更应该说是特性,首先,它们没有嗅觉视觉与任何智力,我把新鲜的马粪浇到它们头上它们也会满脑袋是屎的继续前进,更不要提我对着一

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