。现在出了爆款游戏,我也是脸上有光啊!”
主设计师杨亮憨笑着说道:“其实我们这游戏的成功,也有很大的运气成分。”
“现在的‘社畜’这么多,大家都是上班族,对职场勾心斗角、强制加班这些现象都是感同身受、深恶痛绝。”
“现在又是年底,各家大公司年终奖和年会的消息传遍整个网络,大家都在忙着恰柠檬,本身就有天然的话题性。”
“而《上班族生存手册》把这种社畜的状态很好地表现了出来,引起了大家的共鸣,瞬间传播开来,这才成了爆款!”
邱鸿笑了笑:“这游戏能大爆,确实跟整个大环境是分不开的。但是你们的设计和坚持才是游戏成功的根本原因!”
“独立游戏是个苦差事,能坚持下来的人非常少,你们四个要么是辞职创业,要么就是降薪加盟,这种精神才是支撑你们成功的最关键因素。”
“行了,别看数据了,咱们得好好庆祝一番,出去吃烤肉,我请客!”
蒋帆赶忙说道:“那怎么能行,得我请。”
邱鸿一抬手:“别跟我争,说我请就是我请,大家赶紧收拾收拾东西,咱们现在就出发!”
邱鸿跟蒋帆等人一样高兴。
一方面,他看到独立游戏制作团队能获得成功,由衷得感到欣慰;另一方面,他也是为穷途计划总算出现了一款代表作游戏而感到开心。
裴总对穷途计划给予厚望,结果到现在为止都没出一款成功游戏,邱鸿这面子上挂不住。
邱鸿是按照投资多少拿钱的,这些游戏是否成功对他的收入都没影响,但如果一直没成绩的话,邱鸿也会觉得很难受。
而樱桃工作室的成功,对邱鸿来说完全是个意外之喜。
因为邱鸿近期的工作重心还是放在孵化基地那边的,但孵化基地那边的几款游戏距离正式上线还有一定的距离。
反而是樱桃工作室,邱鸿在投资了之后就一直没有再关注,今天突然得知他们的游戏发售了、爆火了,这能不高兴吗?
樱桃工作室,是没纳入孵化基地的。
因为孵化基地面向的都是那些孤军奋战、没有配套服务的游戏制作人,而樱桃工作室是一个四人团队,有办公地点也有明确的职位分工,麻雀虽小五脏俱全,不需要纳入孵化基地。
樱桃工作室唯一缺的就是资金,在邱鸿直接把最大的资金缺口堵上之后,游戏的美术资源快速到位,大家没有了后顾之忧工作状态也得到了大幅提升,《上班族生存手册》这款游戏自然是顺利地如期完成了!
赶在春节前发售,正好还蹭上了职场的热点:年会、年终奖、离职潮等等,在网络上引起了广泛的共鸣。
作为国产单机游戏、独立游戏代表作,自然是受到玩家们的热烈追捧,艾丽岛上几个游戏UP主全都做了视频
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