、手刹和档杆的大部分功能就用不上了,但对于新手玩家来说,能正常地让车跑起来显然更重要。
切换视角之类的操作全都集成在套餐的那块操作台上面,非常方便。
如果没有这块操作台的话,那就需要用键盘或者手柄上的按键了。
章燕有全套的豪华设备,当然是要设置成车内隐藏方向盘的视角,这样才能获得最佳的代入感。
在进行了简单的操作教学之后,最后一步就是踩下油门,向着前方大屏幕中的游戏世界直冲过去。
章燕很是兴奋,直接一脚油门,撞上大屏幕!
一切瞬间穿越,来到了之前看过的城市道路上,两边的高楼大厦飞快掠过。
刚一进入就是夜间的场景,宽阔的三车道上没有几辆车,只有其他的几辆超跑分布在前后左右各个方向,似乎是在跟章燕驾驶的这辆车竞速。
章燕瞬间嗨起来了,这一幕我熟啊!
不就是游戏一上来的热手和飚车环节嘛。
这个环节其实就是为了让玩家尽快适应游戏中的驾驶手感,记一下刚刚学过的键位,顺便通过紧张刺激的赛事让玩家尽快地沉浸到游戏中。
这个赛段应该不会很长,应该是几分钟就能完事,之后才会进入正式的游戏环节。
一辆辆跑车疾驰而过,道路上空的测速探头和摄像闪烁。
“做得还挺真实。”章燕不由得感慨,这游戏竟然把这些无关紧要的细节也都做出来了。
然而她刚刚这么一走神,下意识地降低了一些车速,就看到另一辆跑车从旁边的车道加速掠过,瞬间超越了她。
这能忍?
章燕直接一脚油门踩到底,超回去!
不得不说跑车的性能就是好,加速确实快,而且G力座椅虽然无法模拟出真车那种夸张的G力,但推背感还是有的,而且跟油门的响应调校得很一致,这让章燕更加感到血脉贲张。
但毕竟两辆车都是超跑,速度都非常快,跑直线很难超越。
章燕更懊悔了,如果不是刚才被上边的测速探头拍了一下,让她分心了,下意识地松了松油门降低了车速,现在自己肯定还是在领跑的。
不过只要紧紧咬住,等过弯的时候还是有超车机会的。
终于,前方出现了一个弯道,章燕预估弯道的距离减速了一下,准备来一个漂亮的漂移,完成超车!
然而在她打方向盘的瞬间,突然意识到情况有些不对。
首先是前车刹车灯亮起,速度降得逼她预想中要快得多,其次是她发现这辆车的操控性跟她想象中的完全不同,车子并没有像她预想中一样顺利地漂起来,反而是发生了严重的推头,前轮打滑导致转向力不足了!
“砰!”
一声巨响,章燕的这辆车结结实实地怼在了前车的屁股上,两辆车在巨大的撞击力作用下严重变形、零件碎落一地,然后又结结实实地撞在路边的护栏上。
这还没完,两辆车的碰撞把整条路都几乎堵死了,后边紧跟着的几辆超跑自然也完全来不及刹车反应,一辆接一辆地连环相撞!
章燕是车内视角,她只看到了安全气囊弹出,感受到方向盘、G力座椅模拟的剧烈震动,然后视角就快速漂移,不知道被多少量车连续怼了屁股。
终于,这一切停止了,但画面也不动了,任凭章燕怎么踩油门、打方向盘,都没反应了。
屏幕逐渐黑了下去。
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