逐渐被大众所接受。
裴总的很多游戏,从刚开始不被理解,到后来登上神坛,就是这样的一个过程。
而推荐位代表的是整个平台的品味,如果由玩家们一人一票地投,那么最终投出来的肯定都是一些大众口味的游戏,那些小众的、艺术性较高的游戏,就没有出头之日。
品鉴家制度可以在大众口味和游戏的深刻性、艺术性之间做到不错的平衡,相当于是拔高了整个平台的品味上限。
此外,品鉴家们也时刻受到监督。
如果普通玩家觉得某个品鉴家屁股歪,或者收了黑钱,可以写小作文举报。举报数量达到一定程度以后,官方会介入、评判。
这样就相当于是一个双保险:只有玩家和官方都认为某个品鉴家有问题,他才会被免职,最大限度避免恶意举报的情况出现。
当然,严奇也很清楚地知道,想要让这个品鉴家制度完美地运作起来,有一点必不可少,那就是对玩家身份的细致把握。
肯定会有玩家,或者工作室,看到品鉴家制度背后所隐藏的巨大“商机”。
要知道,很多游戏平台的推荐位都是明码标价的,而且价格不菲。如果买通品鉴家就能让自家游戏上一个好的推荐位,那绝对是稳赚不赔的买卖。
所以,平台必须对每个玩家进行细分。
哪些是真实玩家,哪些可能是工作室开的小号,如何最大限度地保证数据的真实,这些都是朝露游戏平台的工作人员需要考虑问题。
这有些难度,但应该不至于完全做不到,毕竟腾达的TPDb网站就做了一个很好的示范。
“这样看起来,朝露游戏平台的背后有高人指点啊。”
“这个品鉴家制度,绝对不是一般人能想出来的!”
严奇不由得默默提高了对朝露游戏平台的评价。
……
与此同时,裴谦也在办公室里看朝露游戏平台关于品鉴家制度的公告。
“嗯?效率挺快的嘛,公告已经发出来了。”
今天上午刚上班,李雅达就把这份公告发过来了。
裴谦看了一眼没什么问题,就让李雅达直接发布。
当然,公告发布之后,品鉴家制度也不可能立刻推行,首先要进行前期准备,包括修改游戏平台程序、优化算法、对品鉴家进行预筛选、鼓励玩家多写游戏评测等等。
距离这个制度正式上线,还需要一定的时间。
但对于裴谦来说,品鉴家们怎么选不重要,关键是这个制度到底能不能达到自己的期待!
数量不多的品鉴家们控制着整个平台大多数的推荐位,普通玩家、品鉴家、游戏厂商这三方,肯定会为了这部分利益而爆发出许多的矛盾。
到时候玩家们疯狂内斗,陷入混乱之中,不就能搅乱整个朝露游戏平台的秩序了么?
裴谦觉得,这简直跟“二桃杀三士”有异曲同工
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