第1次经历超能力战斗的孙乐城,再次惨死。
于是就这般,一轮轮游戏不断展开。
······
孙乐城在第9轮游戏中,第1次用超能力杀掉了一名玩家,获得第二张卡牌,他选择了融合。
在第十三轮游戏中,孙乐城发现游戏中存在一种正四面体宝石,可是提升游戏技能。
并且技能的提升还需要自己进行引导设计,着实神奇。
第15轮游戏,孙乐城与王嘉德碰面,双方进行了一场友好切磋,他再次败亡。
随着游戏经验越来越丰富,孙乐城算是弄清了《绝地求生》的游戏规则。
在这款游戏里,玩家有两种路线。
一种是守序者,一种是背叛者。
守序者路线,玩家只能开发一种卡牌,主要是利用正四面体宝石升级技能。
至于背叛者路线,则是吞噬融合其他卡牌,进行超能力组合。
孙乐城这两种路线都尝试过,并且都走到了终点。
在第27轮游戏中,他选择成为守序者,成功用宝石将自己的卡牌升级到lv5。
没错,这款游戏的技能顶点就是lv5。
然后他就遇到了超级大boss出场,甚至什么都没有看到,就已经彻底死亡。
接下来的几轮,孙乐城都是这么死的。
然后他就意识到,自己遭遇了剧情杀。
这款《绝地求生》根本就没有lv6使徒阶的能力。
想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。
之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。
超能力的各种组合,才是他向往的。
然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。
他只有将核心卡牌升级到lv2,才能融合下一张卡牌。
以此类推,lv3时融合第二张卡牌,lv4时融合第三张卡牌。
游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。
孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。
背叛者的lv5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。
在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。
之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级boss,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。
这是一种很特殊的设定,背叛者只有10%的几率通过审判。
若是无法通过审判,自然死翘翘。
即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。
即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张lv4核心卡牌。
这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。
现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该
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