的C技能长枪突刺一杨,都是瞬间释放的。这和关羽的十字斩、诸葛亮的极冻凝结以及司马懿的星落完全不同。
一直到游戏中盘,魏国杀死蜀国17次,两次是小兵杀的,一次是箭塔杀的,剩余的十四次英雄的击杀中,程昱一个人占了五次。而且这五次击杀里,有三次,赵未央是用了E技能盗灵异术将对手杀死的,这也就是意味着程昱额外拥有了6点智力,而对手则是永远消失掉了这些智力。
赵未央甚至异想天开地想,若是游戏一直打下去,程昱甚至可以将对手的智力全部抽成零。抛却装备对智力和法力的加成,哪怕是马良对程昱的威胁很大,可以马良没有智力,就放不出技能,自然也就不能造成什么伤害了。
有时候,连赵未央自己都觉得有点不可思议,程昱这名英雄的成长简直是太快了。一开始或许很不起眼,但是随着游戏进程的发展,完全可以用突飞猛进来形容。
在《三国英雄》里,是没有法伤、法爆这些东西的。这也就是意味着,哪怕是法师的智力堆得再高,也就是你的法力多一些,放技能的时候不缺蓝,同时普通攻击威力大一些,再没有太多用处。一旦一名法师技能的等级升到最高,也就意味着这个英雄技能的伤害就固定了。
之前,赵未央知道有一个例外是马良,C技能的伤害以及E技能抽蓝的量是随着对手智力的提高而提高的,与自己的发展没有关系。另外,一旦马良的对手智力固定了,他的技能伤害也就固定了。
可程昱和马良不一样,那是确确实实随着自己属性的提升能够造成更高的伤害。
在游戏之中,越来越流行属性装出门,可是赵未央还是喜欢有鞋子的感觉。每次出门,拉野都是第一道功课。往往由于英雄的等级太低,伤害有限,导致他很难在第一次拉野时补到野怪。尤其是在下路,往往需要将野怪拉在了箭塔之下,在塔下补野怪,难道更大。可是类似于程昱E技能这样的法术,瞬间发动,却将第一次拉野时准确补掉野怪成为可能。所以,一点点累积信心之后,赵未央认定程昱用普通攻击也许都能够有所斩获,而且几率不会低。
在兵线上A兵,考验的是技巧,但是耐心和信心也是必不可少的。赵未央觉得,自己对于正反补越来越得心应手,慢慢地也就有了一些感悟,尤其是对节奏的把握!
但是,赵未央对于程昱倒也不是盲目乐观,在没有孙子兵法和跳鞋的情况下,面对一般的法师还可以,但是面对关羽、张飞和赵云这样的英雄,在前期遇到了他们开大招,也只能是一个死字。好在这局游戏是纯法战,赵未央暂时没有这方面的苦恼。可是,赵未央居安思危,还是开始琢磨:作为法师,该如何在较为脆弱的前期抵御战士的大招?
后来,赵未央觉得和他们对线时,除了利用技能遏止他们发展之外,还需要做的就是引诱对方。因为程昱的大只有在对方决定和你血拼的情况下才能发挥其给自己加血,给对手减血的特点。
恰好,黄月英和程昱遭遇了,赵未央打算试一试自己的谋算。
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